우선, 뒤늦게 사과 및 해명 글을 올리게 되서 죄송합니다.
현재 팀장의 몸 상태가 안좋아서 제대로된 판단으로 사과와 해명을 할 공지를 올릴 수 없는 상태였고, 절대 현 문제에서 회피하거나 덮어두려는 의도가 아니었습니다.
너무 시기가 늦었습니다만, 저희 TAG Soft와 관련된 일련의 사태에 대해서 하나씩 경위를 설명하고 사과를 드리고, 약간의 오해가 있던 부분에 대해서는 해명해 올리고자 합니다. (이외에도 더 해명해야 할 부분이 있다면 말씀해 주시기 바랍니다.)
1. 예약판 특전(주간 닷지볼) 관련초회판 예약 특전으로 기획된 "주간 닷지볼"의 경우는 사전에 저작권에 관련해서 문제 제기가 들어왔고, 그래서 관련 일러스트를 외주를 통해 새로 그리고자 했으나, 외주 작업을 하기로 했던 담당자분과 연락이 안되었고, 더구나 발매일까지의 시일도 얼마 남지 않은 상황에서, 팔기 위한 상품이 아니고 예약한 분들에게 한정해서 드리는 물품이기에 "별 문제 없겠지"라고 안이하게 넘어갔던 게 최초의 문제를 일으켰습니다.
주간 닷지볼은 지난 서울코믹의 두 번째 날(일요일)에 코믹측으로부터 경고와 함께 배포 금지가 되었고, 택배로 발송하기로한 것도 전량 회수했습니다.
그런데 팀장의 개인적인 메일에서 "(주간 닷지볼이)필요하신 분은 개인적으로 받아갈 수 있다" 라는 내용을 담았는데, 본래 폐기하기로 되어있는 주간 닷지볼을, 폐기전에 필요한 분에게 한해서 개인적으로 받을 수 있게 하려는 의도였으나, 경위야 어떻든 코믹월드에서 배포 금지된 것을 다시 배포하려한 것이 되었습니다. 이에 관해서는 코믹측에서 추가로 제제 조치를 받은 상태입니다.
사려깊지 못한 행동으로 거듭 물의를 일으켜서 죄송합니다.
2. 쇼핑몰(구루식) 판매 관련현재 닷지볼 매니져 게임CD가 구루식을 통해서 판매가 이루어지고 있습니다만, 이는 구루식에 위탁판매를 한 것으로, 구루식측에 원가(1만5천원) 그대로 전달해서 원가 그대로 판매하는 형태입니다. 이 과정에서 구루식과 어떤 상업적 계약 내용도 없었습니다.
최초에 구루식에 1만6천원으로 가격이 올라와 있던 것은 위와 같은 이유로 TAG Soft측에서 통판으로 진행하던 가격인 소프트료 1만5천원 + 택배비 4천원 = 1만 9천원의 가격과 총 금액을 맞추기 위해서(구루식의 택배비는 3천원) 구루식에 1만6천원으로 가격이 올라갔습니다만, 현재 1만5천원으로 수정되었습니다.
그런데 코믹월드의 규정에 의하면, "사업자 등록증을 가진 쇼핑몰에 위탁 판매를 할 수 없다"는 내용이 있기 때문에 이 규정을 위반한 것에 대해서, 주간 닷지볼 배포 문제와 함께 추가로 징계를 받았습니다. 따라서 그 징계 내용에 따라 코믹월드 행사에 3회 출전 금지가 되었고, 이후 닷지볼 매니져 게임 CD와 관련 상품들(팬시, 회지 등)을 코믹월드에서 판매가 금지되었습니다.
이는 팀에서 코믹월드의 규정을 제대로 확인하지 못해서 자초된 것이므로 코믹월드 측의 징계 내용에 준수하고 따르겠습니다.
3. 홍보영상에 삽입된 원작 로고 관련홍보영상은 외주 제작 형식으로 제작된 것입니다만, 최종적으로 그 내용을 감수하지 못하고 그대로 사용한 점에 대해서 저희 팀의 잘못이 있습니다. 게임CD 표지의 Game for Windows 로고의 경우도, 저작권이 있는 것이라는 통보를 받고 시디 프레스를 할 때 그 로고는 빼달라고 요청했으나 저희가 물품을 받았을 때는 이미 그 로고가 찍혀져 나온 상태였습니다.
이후 저작권에 관련해서, 사전에 보다 주의를 기울이고 다시는 이런 물의를 일으키지 않도록 하겠습니다.
4. 드라마 시디의 저작권 위반, 보이스 녹음 관련드라마 시디 제작과 보이스 레코딩은 모 팀에 의뢰해서 외주 제작 형식으로 진행되었고 모든 레코딩 과정은 해당 팀의 주도하에 이루어졌습니다. TAG Soft 측에서는 게임 내 삽입될 대사의 대본 작성과 함께 녹음실 이용에 들어가는 비용을 지불하는 형식이었습니다. 배경음악의 경우는 처음에 어레인지된 음악으로 삽입하려 했지만, 스케쥴상 어레인지 작업에 무리가 있어서 그냥 그대로 쓰게 됐습니다.
어떻든, 저작권에 관련되는 사안에 대해서 깊이 생각하지 못하고 일을 진행한 점에 대해서는 변명의 여지가 없습니다. 이번 일을 계기로 깊이 반성하고 그에 따른 비난도 감수하겠습니다.
5. 일러스트 관련제작에 참여해 주신 일러분들에 대한 수익 분배에 관해서는, 현재까지의 판매 결과를 토대로 수익을 정산 중에 있습니다. 이 정산이 끝나는 대로 바로 수익 분배에 들어갈 예정이었으며 현재 정산완료 후 현재 지급 중입니다. 또한 회지 및 팬시 제작에 참여해 주신 분들께도 별도의 원고료 지급이 진행되고 있습니다.
그리고 일러스트에 관해서는 "원작의 분위기를 살려달라"는 주문은 있었지만 "원작 그대로" 해달라고 요청하지는 않았음을 아울러 밝혀둡니다.
6. 프로젝트 종료 선언 관련본래 계획되어 있던 컨텐츠 추가 작업(스킬 추가, 시스템 추가, 캐릭터 추가 등)은 연기가 되지만, DM 2007에 대해서는 버그 리포트를 계속 받고 있으며, 버그 패치작업 역시 계속 진행해 나갈 것입니다. DM 2007에 대해서 완전히 손을 떼겠다는 의도는 아닙니다.
7. 출시 직후의 버그 관련저희 팀에서는 발매 직전까지 확인된 버그들에 대해서 패치작업을 진행하였으며, 코믹월드에서 판매할 때 패치 시디를 같이 배포했습니다. 하지만 패치된 이후에 나타난 새로운 버그 및 미처 확인 못했던 버그가 있었습니다. 출시 일정에 맞추느라 충분하게 테스트를 하지 못한 점에 대해서 유저분들께 죄송스럽습니다.
일련의 사태에 대해 그 간의 대응이 적절치 못했고, 이렇게 다시 한번 물의를 일으킨 점에 대해서 조속히 사과를 하지 못한점, 정말 죄송합니다. 그리고 이번 사건으로 직·간접적으로 피해를 입으신 분들께도 죄송한 마음을 금할 길이 없습니다. 또한 저희 팀의 실책으로 인해 동인계에까지 누를 끼치게 된 점도 죄송합니다.
몇 번을 사과해도 부족하지만, 저희가 일으킨 문제에 대해서 결코 회피하지 않을 것이며 책임져야 할 부분에 대해서는 확실히 책임지고, 앞으로도 깊이 반성하겠습니다.