TAG Soft 새단장, 홈페이지 오픈!

안녕하세요. TAG Soft 입니다.
새해 복 많이 받으세요- 라고는 하지만, 벌써 하루가 지나버렸군요;;;
2008년 무자년에도 하시는 일 모두 잘 되시길 기원합니다.

오늘부로 TAG Soft 의 공식 홈페이지를 새로 열게 되었습니다.
주소는 http://tagsoft.mireene.comhttp://tagsoft.kr 입니다.
기억하시기 편한 주소로 기억해주시면 감사하겠습니다.

물론 이쪽 홍보 블로그 역시 유지 됩니다만, 주력 활동은 홈페이지에서 하게 되었습니다.

그와 함께, TAG Soft의 2008년 신규 프로젝트를 공개합니다.

TAG Soft 의 2008년 신규 프로젝트의 제목은 '베르로랑 이야기(Tales of Verloren)' 입니다.
새로운 방식의 2D대전 격투게임을 메인으로 하여, 연재소설과 웹코믹 등의 연계 프로젝트를 하게 됩니다.
자세한 사항은 홈페이지의 '프로젝트 소개-베르로랑 이야기 프로젝트'를 보아주십시오.

아, 금주 중으로 Dodgeball Manager 2007 쪽의 신규 패치가 진행 될 예정입니다.
Free Match Mode 의 전체 해금과 온보드 내장형 그래픽카드에서 발생되는 문제점에 관련된 패치가 될 예정입니다.


그럼, 다시 한 번. 새해 복 많이 받으십시오-!

by TAG-Soft | 2008/01/02 17:43 | 트랙백 | 덧글(2)

 

DM2007 1.05ver Patch

DM2007 1.05 버전 패치 다운로드 링크


Dodgeball Manager 2007 의 1.05 버전 최신 패칭 파일입니다.
패치 파일을 다운로드 받으신 뒤 압축을 풀고, 실행 파일이 설치되어 있는 폴더에 파일을 덮어씌워주시기 바랍니다.

1.05ver 수정 사항
1. 부전승/부전패 시 경기 결과 화면에서 '부'라고 표기 되도록 수정되었습니다.
2. 부전승과 부전패가 제대로 기록되지 않던 문제가 수정되었습니다.
3. 로드 시 튕기던 문제가 개선되었습니다.
4. 프리매치 모드가 추가 되었습니다. 옵션에서 시리얼 키를 입력하면, 프리매치 모드가 활성화 됩니다.




1.04ver 수정 사항
1. 로드 시 튕기던 문제가 개선되었습니다.
2. 점프볼에서 워프가 제대로 적용이 되지 않던 것을 수정하였습니다.
3. 일부 스태프의 능력치와 특성이 수정되었습니다.

1.03ver 수정 사항
1. 적자 시 감소하는 지지도가 상승했습니다.
2. '오피스-랭킹' 메뉴에서 발생하던 오류가 해결되었습니다.
3. 경기날이 아님에도 매치 데이가 계속하여 뜨던 문제가 해결되었습니다.
4. 감독의 외침(Shout of Manager)가 제대로 동작하지 않던 문제가 해결되었습니다.
5. '마이페이스' 스킬의 효과가 '컨디션 80으로 고정'으로 수정되었습니다. (종전에는 70 으로 고정되고 있었습니다)
6. 게임 세이브/로드 시의 오류가 개선되었습니다.

1.02ver 수정 사항
1. 첫날 세이브 후 로드 시 로드가 되지 않고 게임에서 튕기던 문제를 해결하였습니다.
2. 일부팀이 페어 지정 후 경기에서 튕기던 문제를 해결하였습니다.


주의사항: 하위 버전에서 플레이 하던 세이브 파일을 불러올 시 오류가 발생할 수 있습니다. 가급적 새로운 게임으로 시작하시는 것을 권장합니다.

by TAG-Soft | 2007/09/08 16:48 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(24)

 

대체 특전(핸드폰 클리너)를 수령하지 못하신 분께 지급된 시리얼 넘버에 대해

핸드폰 클리너는 기본적으로 대체 특전을 수령하셔야 될 모든 분께 지급될 예정으로 발표되었으며, 당초 부족한 분량을 추가 생산하여 받지 못하신 분께 따로 발송할 예정이었으나. 추가 생산에 어려움이 생겨 일부 지급되지 못한 분들이 어쩔 수 없이 발생하게 되었습니다.
추가 생산 공정에 대해서 제대로 파악하지 못한 점에 대해서 사과를 드립니다.

핸드폰 클리너를 수령하지 못하신 분들께 따로 지급된 Serial Number는 크게 아래와 같은 용도로 사용됩니다.
1. Dodgeball Manager 2007 의 다음 패치 시, 게임 내적인 특전 요소 해금.
2. 추후에 시행할 예정인 다른 컨텐츠의 Beta Test에서의 우대.

by TAG-Soft | 2007/09/01 15:15 | 공지사항 | 트랙백 | 덧글(18)

 

TAG Soft에 관련된 일련의 사건에 대한 사과 및 해명

우선, 뒤늦게 사과 및 해명 글을 올리게 되서 죄송합니다.
현재 팀장의 몸 상태가 안좋아서 제대로된 판단으로 사과와 해명을 할 공지를 올릴 수 없는 상태였고, 절대 현 문제에서 회피하거나 덮어두려는 의도가 아니었습니다.

너무 시기가 늦었습니다만, 저희 TAG Soft와 관련된 일련의 사태에 대해서 하나씩 경위를 설명하고 사과를 드리고, 약간의 오해가 있던 부분에 대해서는 해명해 올리고자 합니다. (이외에도 더 해명해야 할 부분이 있다면 말씀해 주시기 바랍니다.)


1. 예약판 특전(주간 닷지볼) 관련

초회판 예약 특전으로 기획된 "주간 닷지볼"의 경우는 사전에 저작권에 관련해서 문제 제기가 들어왔고, 그래서 관련 일러스트를 외주를 통해 새로 그리고자 했으나, 외주 작업을 하기로 했던 담당자분과 연락이 안되었고, 더구나 발매일까지의 시일도 얼마 남지 않은 상황에서, 팔기 위한 상품이 아니고 예약한 분들에게 한정해서 드리는 물품이기에 "별 문제 없겠지"라고 안이하게 넘어갔던 게 최초의 문제를 일으켰습니다.

주간 닷지볼은 지난 서울코믹의 두 번째 날(일요일)에 코믹측으로부터 경고와 함께 배포 금지가 되었고, 택배로 발송하기로한 것도 전량 회수했습니다.

그런데 팀장의 개인적인 메일에서 "(주간 닷지볼이)필요하신 분은 개인적으로 받아갈 수 있다" 라는 내용을 담았는데, 본래 폐기하기로 되어있는 주간 닷지볼을, 폐기전에 필요한 분에게 한해서 개인적으로 받을 수 있게 하려는 의도였으나, 경위야 어떻든 코믹월드에서 배포 금지된 것을 다시 배포하려한 것이 되었습니다. 이에 관해서는 코믹측에서 추가로 제제 조치를 받은 상태입니다.

사려깊지 못한 행동으로 거듭 물의를 일으켜서 죄송합니다.


2. 쇼핑몰(구루식) 판매 관련

현재 닷지볼 매니져 게임CD가 구루식을 통해서 판매가 이루어지고 있습니다만, 이는 구루식에 위탁판매를 한 것으로, 구루식측에 원가(1만5천원) 그대로 전달해서 원가 그대로 판매하는 형태입니다. 이 과정에서 구루식과 어떤 상업적 계약 내용도 없었습니다.

최초에 구루식에 1만6천원으로 가격이 올라와 있던 것은 위와 같은 이유로 TAG Soft측에서 통판으로 진행하던 가격인 소프트료 1만5천원 + 택배비 4천원 = 1만 9천원의 가격과 총 금액을 맞추기 위해서(구루식의 택배비는 3천원) 구루식에 1만6천원으로 가격이 올라갔습니다만, 현재 1만5천원으로 수정되었습니다.

그런데 코믹월드의 규정에 의하면, "사업자 등록증을 가진 쇼핑몰에 위탁 판매를 할 수 없다"는 내용이 있기 때문에 이 규정을 위반한 것에 대해서, 주간 닷지볼 배포 문제와 함께 추가로 징계를 받았습니다. 따라서 그 징계 내용에 따라 코믹월드 행사에 3회 출전 금지가 되었고, 이후 닷지볼 매니져 게임 CD와 관련 상품들(팬시, 회지 등)을 코믹월드에서 판매가 금지되었습니다.

이는 팀에서 코믹월드의 규정을 제대로 확인하지 못해서 자초된 것이므로 코믹월드 측의 징계 내용에 준수하고 따르겠습니다.


3. 홍보영상에 삽입된 원작 로고 관련

홍보영상은 외주 제작 형식으로 제작된 것입니다만, 최종적으로 그 내용을 감수하지 못하고 그대로 사용한 점에 대해서 저희 팀의 잘못이 있습니다. 게임CD 표지의 Game for Windows 로고의 경우도, 저작권이 있는 것이라는 통보를 받고 시디 프레스를 할 때 그 로고는 빼달라고 요청했으나 저희가 물품을 받았을 때는 이미 그 로고가 찍혀져 나온 상태였습니다.

이후 저작권에 관련해서, 사전에 보다 주의를 기울이고 다시는 이런 물의를 일으키지 않도록 하겠습니다.


4. 드라마 시디의 저작권 위반, 보이스 녹음 관련

드라마 시디 제작과 보이스 레코딩은 모 팀에 의뢰해서 외주 제작 형식으로 진행되었고 모든 레코딩 과정은 해당 팀의 주도하에 이루어졌습니다. TAG Soft 측에서는 게임 내 삽입될 대사의 대본 작성과 함께 녹음실 이용에 들어가는 비용을 지불하는 형식이었습니다. 배경음악의 경우는 처음에 어레인지된 음악으로 삽입하려 했지만, 스케쥴상 어레인지 작업에 무리가 있어서 그냥 그대로 쓰게 됐습니다.

어떻든, 저작권에 관련되는 사안에 대해서 깊이 생각하지 못하고 일을 진행한 점에 대해서는 변명의 여지가 없습니다. 이번 일을 계기로 깊이 반성하고 그에 따른 비난도 감수하겠습니다.


5. 일러스트 관련

제작에 참여해 주신 일러분들에 대한 수익 분배에 관해서는, 현재까지의 판매 결과를 토대로 수익을 정산 중에 있습니다. 이 정산이 끝나는 대로 바로 수익 분배에 들어갈 예정이었으며 현재 정산완료 후 현재 지급 중입니다. 또한 회지 및 팬시 제작에 참여해 주신 분들께도 별도의 원고료 지급이 진행되고 있습니다.

그리고 일러스트에 관해서는 "원작의 분위기를 살려달라"는 주문은 있었지만 "원작 그대로" 해달라고 요청하지는 않았음을 아울러 밝혀둡니다.


6. 프로젝트 종료 선언 관련

본래 계획되어 있던 컨텐츠 추가 작업(스킬 추가, 시스템 추가, 캐릭터 추가 등)은 연기가 되지만, DM 2007에 대해서는 버그 리포트를 계속 받고 있으며, 버그 패치작업 역시 계속 진행해 나갈 것입니다. DM 2007에 대해서 완전히 손을 떼겠다는 의도는 아닙니다.


7. 출시 직후의 버그 관련

저희 팀에서는 발매 직전까지 확인된 버그들에 대해서 패치작업을 진행하였으며, 코믹월드에서 판매할 때 패치 시디를 같이 배포했습니다. 하지만 패치된 이후에 나타난 새로운 버그 및 미처 확인 못했던 버그가 있었습니다. 출시 일정에 맞추느라 충분하게 테스트를 하지 못한 점에 대해서 유저분들께 죄송스럽습니다.


일련의 사태에 대해 그 간의 대응이 적절치 못했고, 이렇게 다시 한번 물의를 일으킨 점에 대해서 조속히 사과를 하지 못한점, 정말 죄송합니다. 그리고 이번 사건으로 직·간접적으로 피해를 입으신 분들께도 죄송한 마음을 금할 길이 없습니다. 또한 저희 팀의 실책으로 인해 동인계에까지 누를 끼치게 된 점도 죄송합니다.

몇 번을 사과해도 부족하지만, 저희가 일으킨 문제에 대해서 결코 회피하지 않을 것이며 책임져야 할 부분에 대해서는 확실히 책임지고, 앞으로도 깊이 반성하겠습니다.

by TAG-Soft | 2007/08/31 15:41 | 공지사항 | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(26)

 

8월 30일자 공지사항

안녕하세요. TAG Soft 입니다.
유감스러운 사실을 다시 전하게 되어 안타깝게 생각합니다만.
TAG Soft의 Dodgeball Manager 2007 은 앞으로의 코믹 월드 판매를 할 수 없게 되었습니다.
현재 Dodgeball Manager 2007 은 구루식(http://waldam1.cafe24.com/)에서 대행 판매 되고 있으며,
코믹 월드 측에서는 대행 판매를 했다는 것에 의해 판매 금지 통보를 받은 상태입니다.
앞으로의 Dodgeball Manager 2007 은 구루식을 통해 구매해 주시기 바랍니다.
'부산 코믹 때 직접 수령'을 선택하셨던 분들은 택배를 통해 발송 해 드리도록 하겠습니다.

대체된 예약 특전(핸드폰 클리너)을 수령하지 못하신 분들께는 다시 따로 E-mail을 통하여 Serial Key 형식으로 다른 특전으로 대체 해 드렸습니다.
주간 닷지볼은 오늘 날짜를 기해 전량 폐기 되었습니다. 위에서 설명한 E-mail에 들어가 있던 '팀장과의 개인적인 연결에 의한 극히 개인적인 전달'도 요청자가 없었고, 코믹 월드 측으로의 불허 통보도 있었으므로 오늘부로 전량 폐기 처리 되었습니다.



어제 공지된 '프로젝트 릴리즈에 의한 정산'에 관한 재공지사항입니다.
일러스트, 팬시, 회지 등 모든 '그래픽 관련' 파트에 참여하셨던 분들은 팀장의 MSN으로 연락을 부탁드리겠습니다.
9월 7일까지 연락이 없으실 시 직접 연락을 드리겠습니다만, 가급적 빠른 연락 부탁드립니다.
또한, '프로젝트 릴리즈'는 '이 프로젝트의 개발 포기'가 아닙니다. 현재 이 프로젝트에 더 이상 투자할 여력이 모자르니, 일단락을 지어두고 추후 '자잘한 패치'가 아닌 다른 형태(플러스팩 형식의 대형 업데이트)로 다시 한 번 프로젝트에 임할 예정에 있습니다.

by TAG-Soft | 2007/08/30 20:45 | 공지사항

 

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