2007년 08월 28일
Dodgeball Manager 2007 Manual
Dodgeball Manager 2007 매뉴얼
최종수정일: 2007/8/15
『Dodgeball Manager 2007』을 구입해 주셔서 감사합니다. 이 게임은 2006년~2007년 1/4분기에 인기리에 방영되었던 J-애니메이션들을 기반으로 하여, 일부 예전의 애니메이션, 게임, 혹은 K-애니메이션들의 캐릭터들로 이루어진 게임입니다.
다양한 캐릭터들이 서로간의 이런저런 사정에 의해 참가하게 된, 시공관리국 주최의 피구 리그에서 유저 여러분은 '감독'의 자리를 맡아 자신의 팀을 최강으로 만들어야 합니다.
당신의 지휘를 기다리는 그녀들을 이끌어주십시오!
기동 환경
『Dodgeball Manager 2007』을 기동하기 위해서는 아래와 같은 컴퓨터 사양이 요구됩니다.
| 최소사양 | |
| OS | Windows 2000/XP |
CPU | Pentium III 800MHz 이상 |
RAM | 256MB 이상 |
HDD | 700MB 이상 |
사운드 | DirectSound가 지원되는 사운드 카드 |
VGA | 3D가속이 지원되는 32MB 이상의 VGA 카드 |
기타 | DirectX9 이상, CD-ROM 드라이브 |
| 권장사양 | |
| OS | Windows 2000/XP |
CPU | Pentium IV 2.0GHz 이상 |
RAM | 512MB 이상 |
HDD | 2GB 이상 |
사운드 | DirectSound가 지원되는 사운드 카드 |
VGA | 3D가속이 지원되는 64MB 이상의 VGA 카드 |
기타 | DirectX9 이상, CD-ROM 드라이브 |
게임 설치
Dodgeball Manager 2007 디스크를 CD-ROM 드라이브에 넣으십시오. 자동 시작 화면이 표시되면, 설치를 클릭하시고 화면의 설명에 따르십시오. 자동 시작 화면이 표시되지 않으면 바탕 화면에 내 컴퓨터 아이콘을 두 번 클릭하신 후에 Dodgeball Manager 2007 CD-ROM이 있는 드라이브를 두 번 클릭하십시오. Setup.exe를 두 번 클릭하시고 화면의 설명을 따르십시오.
※주의: DirectX의 9.0c 이상 버전이 반드시 설치 되어 있어야 합니다. 이 프로그램은 디스크에 포함되어 있습니다.
※업데이트와 패치: 게임을 최신 버전으로 유지하기 위해 업데이트나 패치를 받으시려면 TAG Soft의 공식 홈페이지 혹은 홍보 블로그를 확인해 주십시오.
기본 조작
기본적으로 Dodgeball Manager 2007은 마우스로 모든 조작을 할 수 있습니다.
마우스 좌클릭: 결정
마우스 우클릭: 취소
엔터 키: 메시지의 확인 버튼
게임의 흐름과 플레이 방법
0. 메인 메뉴

② 이어하기: 종전에 플레이 하던 프로필을 불러내어 이어서 게임을 하거나, 프로필을 삭제 할 수 있습니다.
③ 옵션: 게임의 설정을 조정합니다.
④ 종료: 게임을 끕니다.
1. 플레이어 프로필 생성

게임을 처음 시작하시는 분이라면, 반드시 여기를 거치셔야겠죠.
① 플레이어의 이름, 생일, 성별을 입력합니다.
② 자신이 플레이할 유니존과 리그를 고릅니다.
③ 자신이 플레이할 팀을 좌측에서 선택할 수 있습니다. 오른쪽에는 해당 팀에 소속된 기본 선수가 나타납니다.
'뒤로' 버튼을 누르면 메인 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.
'생성' 버튼을 누르면 현재 설정 대로 프로필을 생성합니다.
2. 관리 모드

① 팀 앰블럼: 자신이 속한 팀의 앰블럼을 확인 할 수 있습니다.
② 스폰서 앰블럼: 자신의 팀을 지원해 주는 스폰서의 앰블럼입니다. 더블 클릭하면, 상세 정보를 볼 수 있습니다.
③ 현재 날짜를 표시합니다. 더블 클릭하면, 이달의 경기 스케쥴을 확인 할 수 있습니다.
④ 현재 자신에게 남은 예산을 표기 합니다.
⑤ 자신에 대한 이사회의 지지도를 나타냅니다. 게이지바가 모두 줄어들면, 게임 오버가 되니 주의합시다!
⑥ 팀 관리 메뉴로 향합니다.
⑦ 오피스 메뉴로 향합니다.
⑧ 훈련 메뉴로 향합니다.
⑨ 다음 페이즈로 넘어갑니다. 경기가 있는 날에는 경기 화면으로 넘어갑니다.
⑩ 현재 상황을 저장합니다.
⑪ 메인 메뉴로 돌아갑니다.
⑫ 오늘 경기가 있을 경우 표기 됩니다.
3. 팀 관리 메뉴

① 현재 보유 선수: 현재 자신이 가진 선수 목록입니다. 푸른색은 '선발', 초록색은 '레귤러', 노란색은 '후보생'을 나타냅니다. 선발과 레귤러는 '팀 훈련'에 영향을 받으며, 후보생들은 '트레이닝 센터'의 영향을 받습니다. 선수를 클릭하면, 해당 선수를 선택할 수 있고 그것을 통해 선수간의 위치를 바꿀 수 있습니다.
② 포메이션: 자신의 팀의 포메이션을 변경합니다. 좌우 화살표로 변경할 수 있습니다.
③ 팀 전술: 점프볼, 스트라이커, 페어 멤버를 설정 할 수 있습니다.
※ 점프볼: 점프볼을 다툴 선수 입니다. 선발 위치가 '내야'에 있는 선수만을 지정가능합니다.
※ 스트라이커: 주 공격원입니다. 해당 선수가 공을 들었을 때, 슛 위주로 행동합니다.
※ 페어: 위 선수를 페어 메인, 아래 선수를 페어 서브로 지정합니다. 두 선수는 내야에 있을 때 같이 묶여서 행동하며, 두 선수가 모두 내야에 있을 때 능력치의 대폭 상승이 있습니다. 다만, 두 선수 중 한 선수라도 외야에 있다면 오히려 능력치가 감소하니 주의가 필요합니다.

※ 공격성향: 해당 선수의 공격성향을 설정합니다. 보통, 슛중심, 패스중심. 셋 중 하나로 맞출 수 있습니다.
※ 수비성향: 해당 선수의 공격성향을 설정합니다. 보통, 회피 중심, 캐치 중심 셋 중 하나로 맞출 수 있습니다.
※ 플레이스타일: 해당 선수가 어떻게 경기에서 행동할지를 설정합니다. 적극적, 킵 포지션, 소극적, 포메이션. 네가지로 나뉩니다. 각 플레이스타일 들의 특성은 아래와 같습니다.
-적극적: 공을 쫓아다니게 됩니다. 공격을 맞을 확률이 높아지지만, 패스들을 좀 더 효율적으로 스틸 해 냅니다.
-킵 포지션: 현재의 위치에서 어떠한 일이 있어도 움직이지 않습니다.
-포메이션: 팀에서 지정한 자신의 포메이션 위치를 유지합니다.
-소극적: 공을 피해다니게 됩니다. 공격을 맞을 확률은 낮아지지만, 패스를 스틸 할 확률은 거의 없게 됩니다.
4. 오피스 메뉴
선수 혹은 스태프의 재계약 및 방출, 이적 시장에서의 활동 및 타 팀에서의 이적을 관리하거나, 자신이 속한 리그의 랭킹 및 각종 수치를 확인 할 수 있습니다.

② 자신이 보유한 선수들을 확인할 수 있습니다.
③ 선택한 선수를 방출합니다. 방출할 경우 '연봉의 절반'에 해당하는 위약금을 지불해야 합니다.

② 선택한 스태프를 방출합니다. 스태프의 경우는 선수와는 달리 위약금을 지불하지 않습니다.

② 선수들이 원하는 기본 연봉입니다. 최소 기본 연봉과 같은 수를 제안하는 것이 좋습니다.
③ 선택한 선수의 일러스트를 보여줍니다.
④ 현재 자신이 보유한 예산입니다.
⑤ 자신이 보유한 입찰 포인트입니다. 입찰 포인트는 매 영입 시즌 때 충전되며, 입찰할 경우 1포인트를 소모하고, 선수를 방출할 경우 1포인트를 습득합니다.
⑥ 선택한 선수에게 제시할 조건입니다. 계약기간은 좌우화살표로 조절 할 수 있으며, 연봉은 키보드 입력을 통해 적어 넣을 수 있습니다(FA선수이므로 이적료는 제시할 수 없습니다). 오른쪽의 입찰 버튼을 누르면 현재 조건대로 입찰합니다.

② 거절당한 선수를 클릭한 후 다시 입찰을 제시 할 수 있습니다.

② 목록에서 선수를 선택한 후, 새 계약 제안을 넣을 수 있습니다. 현재 연봉보다 더 높은 연봉은 제시할 수록, 더 짧은 계약 기간을 제시할 수록 협상에서 유리해 집니다.

② 다른 팀에 소속된 선수에게 이적 제의를 넣을 때는 이적료를 필요로 합니다. 최소 기본 이적료 이상을 제시하는 것이 좋습니다.
5. 훈련 메뉴
감독이 특별 관리할 선수를 지정하거나 스케쥴 설정. 그리고 스태프들의 훈련장 보직 배정을 할 수 있습니다.

② 감독으로써 해당 선수를 집중적으로 관리를 하고 싶다면, 선수를 클릭 한 뒤 이 버튼을 클릭하여 직접 관리 모드로 설정 할 수 있습니다. 직접관리는 최대 3명까지 설정할 수 있으며, 직접관리 중인 선수는 목록의 이름 왼편에 체크 표시가 나타납니다.
③ 선택한 선수가 현재 직접 관리 중 일 경우 이 버튼을 클릭하여 훈련 스케쥴을 조정할 수 있습니다.

-휴식: 컨디션을 약간 회복 시킵니다.
-러닝: 체력과 방어력을 증가시킵니다만, 판단력이 감소합니다.
-웨이트 트레이닝: 파워, 점프력을 증가시킵니다만, 집중력이 감소합니다.
-수비 트레이닝: 반사력, 캐치를 증가시킵니다만, 사고력이 감소합니다.
-슈팅 트레이닝: 슛을 증가시킵니다만, 침착성이 감소합니다.
-교육 프로그램: 사고력, 판단력을 증가시킵니다만, 체력이 감소합니다.
-멘탈 트레이닝: 침착성, 집중력을 증가시킵니다만, 파워이 감소합니다.
-리딩 스터디: 리더쉽을 증가시킵니다만, 반사력이 감소합니다.

-미드칠더식: 능력치의 상승은 느리지만, 컨디션의 회복이 빠릅니다.
-베르카식: 능력치와 컨디션의 회복이 고릅닏.
-타카마치식: 능력치의 상승은 빠르지만, 컨디션의 회복이 느립니다.
② 트레이닝 센터: 현재 레귤러에 들어가 있지 못한 후보 선수들의 훈련을 담당하는 코치를 지정할 수 있습니다.
③ 메디컬 스탭: 부상을 당한 선수를 치료하거나 부상을 방지하게 하는 스태프를 지정합니다. 반드시 '의료진 숙련'을 보유한 스태프를 지정하는 것이 좋습니다.
6. 라인업 확인

② 포지션을 마지막으로 변경할 수 있습니다. 포메이션에 따라서 선수들의 포지션을 변경 가능합니다.
7. 경기 화면

② 현재 대결 중인 팀의 점수 입니다.
③ 현재 진행 중인 경기의 시간입니다. 30:00 이 되면, 종료됩니다.
④ 현재 선수들의 상태창입니다. 노란색 게이지바는 체력을, 초록색 게이지바는 텐션을 나타냅니다.
상단의 아이콘은 현재 어떠한 특수능력이 발동중인지를 나타냅니다. 아이콘에 마우스를 가져가면 정보를 확인할 수 있습니다.
원하는 선수를 클릭하면, 전술 지정 메뉴를 볼 수 있습니다.
⑤ 경기 상태 로그 창 입니다. 최근 벌어진 경기 상황들을 간단하게 확인 할 수 있습니다.
⑥ 전장(?)에 나가 있는 선수들을 독려할 수 있습니다. 네 종류의 독려를 한 경기당 모두 합쳐 3번을 사용할 수 있습니다. 각 독려들의 효능은 아래와 같습니다.
-전력을 다해!: 30초간 파워, 스피드, 슛, 점프력, 적극성, 집중력, 판단력, 승부욕, 사고력이 증가합니다.
-기백을 보여라!: 30초간 반사력, 캐치, 예측력, 집중력, 판단력이 증가합니다.
-근성으로 가자!: 30초간 방어력, 승부욕, 어그로가 증가하고, 체력이 소량 회복됩니다.
-기합을 넣어!: 텐션 게이지를 3초당 1%씩 30초간 회복합니다.
⑦ 전술을 수정합니다. 각 버튼의 효과는 아래와 같습니다.
-포지션 변경: 선수들의 위치를 변경합니다.
-주 공격타겟 지정: 집중 공격할 상대를 지정할 수 있습니다.
-포메이션 변경: 포메이션을 현재 '팀 트레이닝'으로 지정된 코치들의 '선호 포메이션' 능력치에 등록되어 있는 포메이션들로 임시 변경 할 수 있습니다.
8. 선수 상세 정보 화면

② 정신적 능력: 신체적 능력치와 기술적 능력치가 경기에서 담당하는 부분들을 보조하거나, 훈련의 효율, 크리티컬 슛 및 특수능력의 발생률, 부상 발생 빈도, 감독이 지정하는 전술에 대한 호응력 등에 관련되는 능력치 입니다.
③ 선수들의 캐릭터 정보에 대한 내용입니다. 계약 만료의 경우는 '쿨/월/일'로 표기됩니다.
④ 특수능력 슬롯입니다. 아직 공개되지 않은 슬롯은 ???? 로 표기되며, 그 캐릭터에게 없는 슬롯은 - 로 표기됩니다.
⑤ 현재 캐릭터가 가지고 있는 누적 기록 데이터입니다. Kill 수와 Death 수, 슛 성공률 등이 표기 됩니다. 성공률들의 ( ) 안에는 갯수가 표기됩니다.
9. 스태프 상세 정보 화면

② 해당 캐릭터의 정보입니다.
③ 해당 캐릭터의 각 분야에 대한 숙련도입니다.
특수 능력들
| 10살 | 캐릭터가 10살이라 날 수 있습니다. |
| 간드 | 이 특수능력을 지닌 캐릭터의 슛을 캐치하거나 맞았을 때 경기가 끝날 때 까지 어그로를 제외한 모든 능력치에 페널티를 받게 됩니다. |
| 검의 도리 | 체력이 가장 낮은 상대방은 공격하지 않지만, 체력이 가장 높은 상대방을 명중 시킬 경우 슛과 파워가 상승합니다. |
| 격려 | 경기를 시작할 때 선발 멤버 중(자신 제외) 한명의 텐션을 10 회복 시킵니다. |
| 고드프리트 | HP가 50% 이하 일 때 공격 시 일정 확률로 발동. 궤도상에 대기하고 있는 아크엔젤의 함포인 고드프리트의 지원사격을 받습니다. |
| 공주 | 경기 출전 시 팀원 전체의 승부욕, 파워, 슛, 적극성, 집중력을 올려주지만, 사고력을 떨어트립니다. |
| 근성 | 능력치 감소형 상태이상 공격의 효과를 받지 않으며, 부상 시의 페널티를 무시한다. (장기부상 제외) |
| 기간트 슈라크 | HP가 20% 이하 일 때 공격시 일정 확률로 발동. 거대한 망치를 불러내 공을 쳐서 상대를 향해날립니다. 공은 오직 회피만 가능하며, 진행 방향에 있는 모든 적을 관통하며 데미지를 입힙니다. |
| 기어즈: 아웃시켜라 | HP가 20% 이하가 되면, 공격 시의 데미지를 증가 시킵니다. |
| 기적 | HP가 10% 이하가 됐을 때 낮은 확률로 텐션을 30 회복하고, HP를 풀 회복 하며, 경기가 끝날 때 까지 '열혈' 특수능력을 습득합니다. |
| 기합 | 경기를 시작할 때 텐션을 10 회복합니다. |
| 꼬마 | 공격자가 어린애 한테 공을 던진다는 죄책감에 손에서 살짝 힘이 빠져 피격시 데미지가 감소합니다. |
| 꿰뚫는 통찰력 | 해당 캐릭터가 내야에 있을 때 내야에 있는 자기 팀원들의 각종 능력치를 상승시켜줍니다. |
| 나 같은건… | 치요가 내야에서 외야로 나가게 될 때 경기가 끝날 때 까지 '비행' 특수능력을 얻게 됩니다. |
| 나노머신 | 내야에 들어온 후, 일정시간 모든 능력치가 상승합니다. |
| 나를 따르라! | HP가 40 이하가 되면, HP가 5가 될때까지 HP가 소모 되면서 그 동안 팀원의 모든 능력치가 올라갑니다. |
| 나오의 축복 | 게임 시작후 단 한번 피아 구분 없이 아웃 당하는 캐릭터를 부활 시킵니다. |
| 노력 | 훈련 경험치를 2배로 받게 됩니다. |
| 다이어트 | 체력 능력치가 현재 수치로 고정됩니다. |
| 대마술 | HP가 50% 이하 일 때 일정 확률로 발동. 공중에 점프하여 적의 내야에 있는 전원에게 푸른빛의 광선 공격을 가합니다. |
| 대신받기 | 근방에 있는 캐릭터가 공에 히트 당할 때 공을 대신 받아줍니다. 스킬 레벨이 올라갈 수록 발동 확률이 올라갑니다. |
| 도발 | 능력을 소지한 캐릭터가 공격의 타겟이 될 확률을 올립니다. |
| 도촬 | 누군가의 특수능력이 발동될 때 일정 확률로 발동하여 그 즉시 해당 특수능력을 임시로 소유하게 됩니다. (한번에 한 능력만 도촬 할 수 있습니다) |
| 독 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '중독' 상태 이상을 겁니다. |
| 디바인 버스터 | 공격시 일정 확률로 발동. 전방을 향해 광선을 발사합니다. 캐치 불가능의 강력한 직선형 광역 공격입니다. |
| 떼쓰기 | HP가 0이 되더라도 단 한번 퇴장 당하지 않습니다. |
| 라그나뢰크 | 범위형 광역 공격 능력, HP가 20% 이하일 때 공격시 일정 확률로 발동. 점프한 상태에서 적진을 향해 회색 광선을 날립니다. 회피 불가, 캐치 불가능. |
| 로엔그린 | HP가 20% 이하 일 때 공격 시 일정 확률로 발동. 궤도상에 대기하고 있는 아크엔젤의 주포인 로엔그린의 함포 사격 지원을 받습니다. 광선은 적진의 중앙에 떨어져 적 전원에게 데미지를 입힙니다. 완전 회피는 불가능하지만, 회피 판정에 성공하면 데미지를 반감시킬 수 있습니다. |
| 루- | 일정 확률로 슛을 무조건 맞추거나, 무조건 피합니다. 단, 한 경기에 3번만 발동 됩니다. |
| 리벤져 | 공격을 받고 나서 공을 점유하면 히팅 여부와는 무관하게 무조건 자신을 공격한 적에게 반격을 합니다. |
| 마력폭주 | HP 30%가 이하가 되면 50%의 확률로 모든 능력치가 대폭 증가하거나, 아군에게 큰 데미지를 줍니다. |
| 마리아님의 가호 | 피격시 일정 확률로 잠시 모든 능력치가 상승합니다. |
| 마법사 | 마력을 담은 슛을 통해 방어력을 무시하는 추가 데미지를 더합니다. 스킬의 레벨이 올라갈 수록 발동 확률과 추가 데미지가 올라갑니다. |
| 마법의상 만들기 | 플레타의 특수한 의상 제조방법으로 일정 확률로 피격시 공을 자동 방어 합니다. 스킬 레벨이 높을 수록 효과도 증가합니다. |
| 마이페이스 | 컨디션 수치가 80%로 고정됩니다. |
| 마족 | HP가 50% 이하가 되면 50%의 확률로 반사력, 파워, 스피드, 슛, 적극성, 승부욕이 증가합니다. 하지만 방어력, 패싱, 캐치, 팀워크, 예측력, 침착성, 집중력, 판단력, 사고력이 감소됩니다. |
| 마테리아 장착 | 출전시마다 랜덤으로 민첩, 힘, 지능, 조화 중 1가지 계열의 마테리아를 장착하여, 버프를 받게 됩니다. |
| 매직 캔슬 | 상태이상 공격을 받았을 때 효과를 무효화 시킵니다. |
| 메이드 로봇 | 모든 능력치가 현재 그대로 고정되나, 질병류의 상태 이상에 걸리지 않게 되며, 대신 받기 특수 능력의 발동 확률을 올려줍니다. |
| 메조키스트 | 히팅당했을 경우 일정 확률로 데미지를 무효화 하고 체력을 극소량 회복시킵니다. |
| 물의 정령 | 물의 정령의 힘으로 받는 데미지를 감소 시킵니다. |
| 미스틸테인 | HP가 20% 이하 일 때 일정 확률로 발동. 공중에 점프하여 상대의 내야의 모든 타겟을 향해 회색빛이 도는 광선을 날립니다. 광선에 명중 당할 시, 30초간 석화 상태 이상에 걸립니다. |
| 민폐 | 자신을 제외하고 경기에 같이 참전한 아군 선수들의 모든 능력치를 감소시킵니다. |
| 버서커 소환 | 공격을 받을 때 일정 확률로 버서커가 나타나 대신 맞아줍니다. 단, 한 경기에 7번 이상 발동되지 않습니다. |
| 버스터머신 7호 | 라르크의 HP가 20% 이하가 될 시, 버스터머신 7호로 각성하게 됩니다. 각성 후에는 캐릭터의 도트 그래픽이 변경되며, 모든 능력치가 대폭 상승합니다. |
| 번뜩임 | HP가 20% 이하 일 때 받는 첫 번째 공격을 무조건 회피합니다. |
| 벌게임 | 히팅 당했을경우 일정 확률로 30초간 방어력이 하락합니다. |
| 벨레로폰 | HP가 20% 이하 일 때 공격시 일정 확률로 발동. 전방을 향해 흰색 빛줄기를 발사합니다. 빛줄기 전체에 슛 판정이 존재하며, 회피만 가능합니다. |
| 병약 | 경기가 5분 이상 지속시 일정 확률로 발동하며 체력, 파워 ,스피드 , 캐치, 점프 능력이 하락된다. |
| 병약소녀 | 이 능력을 가진 캐릭터에게 공격을 하면 일정 확률로 그 순간 잠시 공격자의 파워와 슛이 극단적으로 낮아집니다. |
| 보급 | 한 경기에 한 번 아군 한명의 텐션이 30% 이하로 떨어졌을 때 텐션을 회복시킵니다. |
| 비극의 히로인 | 능력소지 캐릭터 사망시 아군전체의 적극성, 집중력, 승부욕, 팀워크가 상승하고 사고력, 침착성 하락합니다. |
| 비밀의 음식 | 같은팀 2명이 남았을시 일정 확률로 발동하여, 체력 다소 회복 시키지만, 판단력을 감소 시킵니다. |
| 비행 | 능력치에 관계 없이 무조건 점프볼에서 승리하며, 패스 스틸 확률에 보너스를 받습니다. |
| 사랑 | 자신이 아웃 될 때 현재 내야에 있는 아군 두명의 HP를 약간 회복시킵니다. |
| 사이보그 | 사이보그 특수 능력을 지니고 있는 캐릭터는 체력 수치 데이터가 현재의 값으로 고정되며 훈련 등을 통해서도 상승하지 않습니다. 단, 질병류의 상태 이상에 걸리지 않게 됩니다. |
| 새디스트 | 상대방을 히팅 시켰을 경우 일정 확률로 체력을 극소량 회복시킵니다. |
| 석화 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '석화' 상태 이상을 겁니다. |
| 선생님 | 시합시 자신의 어그로가 증가하지만, 출전한 캐릭터들이 패싱과 팀워크가 상승합니다. |
| 선혈신전 | 공격을 받아 HP가 20% 이하로 떨어지면 일정 확률로 발동. 발동되면 경기전 전체를 1분간 붉은색으로 물들입니다. 경기장이 붉은색으로 되어 있는 동안에는 내야에 있는 모든 캐릭터의 HP가 초당 1씩 감소하게 됩니다. |
| 성가 | 경기 출전시 자신을 제외한 모든 팀원들의 승부욕, 적극성이 증가합니다. |
| 성녀 | 경기 출전 시 자신을 제외한 모든 팀원들의 체력, 팀워크, 집중력이 상승합니다. |
| 성해포 | 크리티컬 시 상대방을 성해포로 몸을 감아 30초간 석화 상태 이상에 빠트립니다. |
| 소문의 원천 | 히팅당했을 때 일정 확률로 상대팀과 관련된 나쁜 소문을 까발려 1분 동안 모든 상대팀원의 침착성, 집중력, 판단력을 감소시키지만, 적극성과 승부욕을 상승시키고, 집중 공격을 받게 됩니다. |
| 수속성 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '빙결' 상태 이상을 겁니다. |
| 슈트름 팔켄 | HP가 20% 이하 일 때 공격시 일정 확률로 발동. 점프 후 보라색 빛줄기 하나를 대상에게 날립니다. 오직 회피할 수만 있습니다. |
| 스자크 소환 | 공격할 때 일정 확률로 여장한 스자크가 나와 대신 슛을 해 줍니다. 기어즈: 아웃시켜라 발동 이후에는 발동되지 않습니다. |
| 스타라이트 브레이커 | 범위형 광역 공격 능력, HP가 20% 이하일 때 공격시 일정 확률로 발동. 점프한 상태에서 타겟을 향해 광선을 날립니다. 회피 불가, 캐치 불가능. |
| 시스터 | 아군이 공격에 맞았을 때 일정확률로 HP를 회복시켜 줍니다. 단, 자신의 어그로는 상승합니다. 스킬 레벨이 상승할수록 회복량과 발동 확률이 올라갑니다. |
| 신뢰 | 현재 선발 출장하고 있는 아군 중 가장 랭크 포인트가 높은 선수의 HP가 0 이하가 되면 단 한번 HP를 회복시킵니다. |
| 신운 | 일반 슛 공격을 일정 확률로 무조건 회피합니다. |
| 실명 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '실명' 상태 이상을 겁니다. |
| 심리불안정 | 매주 컨디션이 30~100 까지의 랜덤한 수치로 변경 및 결정됩니다. 이 능력을 지닌 캐릭터는 컨디션이 그 어떤 스탯에도 영향 받지 않으며, 오직 이 체크에만 영향 받게 됩니다. |
| 아가씨의 마음가짐 | HP가 10 이하가 되면, 일정 확률로 HP를 소량 회복합니다. |
| 아마겟돈 | 필드에 자신 혼자 남아 있을 때, 낮은 확률로 발동하여 상대편 모든 캐릭들의 체력을 대량으로 감소시킵니다. |
| 아발론 | 체력이 20% 이하일 때 공격을 받을 시 일정 확률로 발동하며, 공격을 무효화 한 뒤. '엑스칼리버' 특수능력으로 반격합니다. |
| 아이돌 | 자신을 제외한 주변 캐릭터들의 각종 능력치에 보너스를 주며, 선수를 소지하고 있을 시 입수되는 수입의 총합을 5% 증가시킵니다. |
| 아인츠베른의 가호 | 공을 맞을 때 마다 방어력이 조금씩 상승합니다. |
| 안습캐 | 레귤러에 속해있지 못하면, 매주 모든 능력치가 감소합니다. |
| 에룬가 | HP가 50% 이하가 되면 각종 능력치가 증가하나, 침착성과 판단력이 낮아집니다. |
| 에이스 | 능력 소지 캐릭터만 살아남았을 때, 캐릭터의 각종 능력치가 대폭 상승합니다. |
| 엑스칼리버 | 공격시 일정 확률로 발동. 전방을 향해 금색 빛줄기를 발사합니다. 캐치 불가능. |
| 엔서러 프라가라흐 | 특수공격, 크리티컬 공격을 받을 때 일정 확률로 발동. 데미지를 무효화 시킨 뒤 푸른 섬광의 빛줄기로 자신을 공격한 대상을 반격합니다. |
| 엘레먼트 | 아군 캐릭터가 아웃 당할 때 마다 잠시간 85미만인 능력치가 상승합니다. |
| 여신 | 자신을 제외한 주변 캐릭터들의 각종 능력치에 보너스를 줍니다. |
| 열혈 | 크리티컬 히트의 데미지 증가율이 150%가 됩니다. |
| 영능력 | 주변의 유령에게 도움을 받아 판단력이 상승하지만, 그만큼 걸리적 거리기 때문에 집중력이 감소하게됩니다. |
| 예지 | 모든 공격을 일정 확률로 무조건 회피합니다. |
| 오야시로 모드 | 체력이 20% 남았을시 발동하며, 파워와 반사력을 상승시킵니다. |
| 오토메 | 내야에 들어온 후, 모든 능력치가 상승합니다. |
| 왕년엔 아이돌 | 아이돌과 효과가 동일하나 능력치 버프 상승률이 더 적습니다. |
| 용기 | 자신보다 랭크포인트가 높은 상대를 공격할 때 추가 데미지를 입힙니다. |
| 우정 | 자신이 아웃 될 때 현재 내야에 있는 아군 모두의 HP를 소량 회복시킵니다. |
| 울보토끼 등장! | 아웃 당하기 직전, 딱 한번 울보토끼가 나와서 공을 대신 맞아 줍니다. |
| 워프 | 능력치에 관계 없이 무조건적으로 점프볼에서 승리하게 되며(비행보다 우선합니다), 피격시 일정 확률로 캐릭터가 잠시 깜빡여 공을 회피합니다. |
| 원성 | 스킬 보유 캐릭터가 피격시 입는 데미지가 증가합니다. |
| 유유자적 | 팀워크가 하락하지만 사고력, 예측력, 침착성, 집중력, 판단력이 상승합니다. |
| 익스텐디드 | 능력을 지닌 캐릭터가 내야에 들어올 때 발동. 반사력, 파워, 스피드, 예측력, 집중력, 천재성이 상승합니다. |
| 인격 체인지 | HP가 50% 이하가 되면 각종 능력치가 증가합니다. |
| 인형 | 인형 특수 능력을 지니고 있는 캐릭터는 체력 수치 데이터가 50으로 고정되며 훈련 등을 통해서도 상승하지 않지만 질병류의 상태 이상에 걸리지 않게 됩니다. |
| 재벌 | 선수를 소지하고 있을 시 입수되는 수입의 총합을 5% 증가시킵니다. |
| 전격 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '감전' 상태 이상을 겁니다. |
| 정비사 | 동료중 인형, 사이보그, 메이드 로봇 특수 능력을 지난 캐릭터의 체력이 50% 이하로 떨어졌을시 일정 확률로 발동하여, 체력을 회복시켜 줍니다. |
| 제로의 마법 | 마법사와 동일한 효과를 지니나. 크리티컬 발생이 되지 않는 이상, 마법이 폭발하여 자신과 아군에게도 데미지를 입힙니다. |
| 지식인 | 적에게 히팅당하면 경기가 끝날 때까지 해당 적을 상대할 때 반사력, 방어력, 슛, 캐치가 증가합니다. |
| 집중 | 공격을 할 때 마다 모든 능력치(어그로 제외)가 상승합니다. |
| 쯔바이 | 내야에 들어온 후, 1분이 지나면 모든 능력치가 상승합니다. |
| 천연바보 | 어떠한 행동을 하던지, 일정 확률로 해당 행동을 실패하게 됩니다. |
| 천옷만들기 | 팀원들의 옷을 보다 튼튼하게 만들어서 아군의 방어력이 상승합니다. 스킬 레벨이 올라갈 수록 효과도 상승합니다. |
| 철벽 | 공격을 '캐치' 할 때 일정 확률로 캐치 데미지를 0으로 만든다. |
| 총명한 지휘관 | 해당 캐릭터가 내야에 있을 때 내야에 있는 자기 팀원들의 각종 능력치를 상승시켜 줍니다. |
| 치어리딩 | 능력을 가진 캐릭터가 외야에 있을경우 내야 캐릭터의 파워, 스피드를 상승시킵니다. |
| 침묵 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '침묵' 상태 이상을 겁니다. |
| 카레이도 루비 | HP가 50% 이하일 때 카레이도 루비로 변신합니다. |
| 코디네이터 | 능력을 지닌 캐릭터가 내야에 들어올 때 발동. 반사력, 파워, 스피드, 예측력, 집중력, 천재성이 상승합니다. |
| 크로우 카드 | 출전시마다 랜덤으로 플라이, 윈디, 프리즈, 썬더, 파이어리, 슬립 중 하나의 크로우 카드를 장착하여, 버프를 받게 됩니다. |
| 타나카 소환 | 일정 확률로 집사장 타나카가 대신 공을 맞아줍니다. |
| 탄호이저 | HP가 20% 이하 일 때 공격 시 일정 확률로 발동. 궤도상에 대기하고 있는 미네르바의 주포인 탄호이저의 함포 사격 지원을 받습니다. 광선은 적진의 중앙에 떨어져 적 전원에게 데미지를 입힙니다. 완전 회피는 불가능하지만, 회피 판정에 성공하면 데미지를 반감시킬 수 있습니다. |
| 탈력 | 슛을 명중 시킬 때 마다 타겟의 텐션을 떨어트립니다. |
| 태클 | 같은편이 공격의 타겟이 되었을 때 태클을 걸어서 구해줍니다. 단, 구해지는 캐릭터는 태클에 의한 데미지는 따로 받습니다. |
| 톱리스 | 선수가 내야로 들어올 때 체력,반사력,방어력,스피드,슛,캐치 능력치가 상승합니다. 스킬 레벨이 올라갈수록 상승치도 올라갑니다. |
| 트릭슛 | 적을 속이는 동작을 섞은 슛으로 공을 피하기 어렵게 합니다. 스킬 레벨이 상승할 수록 효과와 발동 확률이 올라갑니다. |
| 특공 | HP가 5% 이하가 된 상황에서 공격을 할 시 무조건 크리티컬이 됩니다. |
| 패닉 | 체력이 50%이하가 되면 발동 침착성, 집중력, 판단력, 슛 이 하락하고 스피드가 상승하게 됩니다. |
| 팰렁스 쉬프트 | HP가 50% 이하 일 때 공격시 일정 확률로 발동. 점프한 상태에서 상대의 내야의 모든 타겟을 향해 노란색 전격 구체를 난사합니다. 회피는 불가능하지만, 캐치 판정으로 방어해 데미지를 반감 시킬 수 있습니다. |
| 페이크 페널티 | 자신을 제외한 아군 전체의 적극성, 침착성, 판단성, 승부욕을 떨어트립니다. |
| 폭주 | HP가 50% 이하가 되면 각종 능력치가 증가하나, 침착성과 판단력이 낮아집니다. |
| 플라즈마 잔버 | HP가 20% 이하 일 때 공격시 일정 확률로 발동. 앞으로 나선 뒤 거대한 전격 검을 적진을 향해 휘두릅니다. 회피, 캐치 불가능. |
| 피의 폭주 | HP가 50% 이하가 되면 각종 능력치가 증가하나, 침착성과 판단력이 낮아집니다. |
| 필중 | 일반 공격이 일정 확률로 무조건 명중합니다. 스킬의 레벨이 올라갈수록 발동 확률이 올라갑니다. |
| 학생회장 | 해당 캐릭터가 내야에 있을 때 내야에 있는 아군의 각종 능력치를 상승시켜 줍니다. |
| 함장 | 아군 전체의 적극성, 침착성, 판단성, 승부욕을 상승시킵니다. |
| 행운의 여신 | 50%의 확률로 슛을 회피합니다. |
| 혼 | 크리티컬 히트 시 20% 확률로 데미지 증가율이 200%가 됩니다. |
| 혼내기 | 아군이 상태이상에 걸렸을 때 일정 확률로 발동. 발동 즉시 상태이상을 제거합니다. |
| 혼란 | 슛을 명중 시킬 때 마다 타겟의 판단력을 떨어트립니다. |
| 홍적주 | HP가 50% 이하가 되면 각종 능력치가 증가하나, 침착성과 판단력이 낮아집니다. |
| 화속성 부여 | 점프슛을 상대에게 맞췄을 경우 30초간 '화상' 상태 이상을 겁니다. |
| 황족 | 캐릭터가 아웃 당할 때, 5% 확률로 단 1번 같은 팀의 캐릭터가 대신 아웃 당해줍니다. |
| 흑화 | HP가 20% 이하가 되면 각종 능력치가 올라갑니다. |
| 히메 | 내야에 들어온 후, 1분이 지나면 모든 능력치가 상승합니다. |
| 힐러 | 아군이 공격에 맞았을 때 일정확률로 HP를 회복시켜 줍니다. 단, 자신의 어그로는 상승합니다. 스킬 레벨이 상승할수록 회복량과 발동 확률이 올라갑니다. |
| H.I.A.B.C | 주변의 정보상태를 조절하는 능력. 일정 확률로 슛을 무조건 맞추거나, 무조건 피합니다. |
서포트
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만든이들
Project Manager | 서재용 (디에네) |
| Chief Director | 서재용 (디에네) |
Main System Designer | 유광상 (엘르아살) |
Main Programer | 장정환 (세이서스) |
Main UI Designer | 오수진 (RIAA) |
Main 2D Dot Graphic Designer | 박수민 (신념군) |
DB Making Team | 김종연(엘딘) |
Programming Team | 황일경(시즈하) |
2D Dot Graphic Design Team | 오창세(펭귄대왕) |
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『Dodgeball Manager 2007』의 데이터와 프로그램의 소스, 오리지널 캐릭터의 저작권은 TAG Soft에 있습니다. 이것에 대한 무단전제, 복제, 게시를 금합니다.
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# by | 2007/08/28 19:53 | News | 트랙백(3) | 핑백(1) | 덧글(41)








제목 : FNT-591 닷지볼 매니져 2007을 해봤습니다.
게임은 첫번째 매치까지는 가봤지만 이걸로는 게임 판단에 무리가있어서 다른부분을 지적하고 시작하겠습니다.[설치시]1. 그리 중요한 사안은 아니지만, 게임본체 설치시 윈도우 설치하실때 회사명을 지정 안하셨다면 회사명을 써주셔야 넘어갑니다.2. XP에서는 안그러는 듯 한데, 비스타에서는 본체 설치할때 설치 끝내고 재부팅해야 한다고 물어보며 포커스가 재부팅으로 맞춰져 있습니다. 설치할때 ......more
제목 : FNT-591b 닷지볼 매니저 2007 밑에서 미처..
예약자 특전으로 주간닷지볼이라는 책자를 주었는데이런 표지의 책이였습니다. (이미지는 태그소프트 블로그에서 업어왔습니다).DM2007에 대한 내용으로 재미있게 꾸민건 알곘는데, 참고 이미지는 전부 애니메이션의 스크린샷이더군요.블로그 홍보문구에 따르면 분명 이 물건은 초회한정판의 예약자 특전이라고 명시 되어있습니다.상품의 홍보용으로 바르지 못한 이미지를 차용한것은 경솔했다고 보입니다.조금 극단적인 비교가 되겠지만, 상용 게임의 배경을 자신의 게임에......more
제목 : FNT-593 닷지볼 매니저 2007 풀스크린 프로..
다운로드 : 풀스크린 안되는 게임은 안된다!...가 제 게임지론인지...과거 중국 위기일발때와 마찬가지로 dm2007에 대응하도록풀스크린 프로그램을 만들어봤습니다.동작방식은 DM2007풀스크린을 실행시키면 DM2007(Ver1.01)을 실행시키고 이 핸들정보를 토대로 윈도우의 해상도를변경하고(이과정에서 DDRAW7 디바이스가 사용되기때문에 충돌이 발생할수도 있다고 생각합니다만, 코딩한컴퓨터에서는 별 문제 없었습니다), 창의 위치를 윈도우 창 크......more
... nbsp;와 같은 단순 무쌍한 게임이아닐것이란 짐작은 누구나 하실것 입니다.하지만 막상 게임에 동봉된 메뉴얼은 태그소프트 블로그의 메뉴얼 포스팅인 "http://tagsoft.egloos.com/3336142"으로의 직링정보만 담고 있는 링크 파일이였습니다. 즉, 컴퓨터가 인터넷이 안되는 환경이거나 태그소프트 블로그가폭파되거나 포스팅에 문제가 생기거나 이 ... more
여담이지만 버그잡는 스쿨드라니 센스군요.
메뉴얼눌렀더니 인터넷 연결 안되어있다고 뷁뷁하더군요-_-)a
패치는 했습니다만
게임을 인스톨하고 동봉된 CD를 사용하여 패치를 한 다음, 시스템을 재부팅하고 게임을 실행하려 하였지만 d3dx9_32.dll이 없다는 오류가 뜨면서 게임이 실행되지 않았습니다.
인터넷에서 직접 d3dx9_32.dll 파일을 찾아서 설치한 다음 다시 실행해 보았지만, 이번에는 ‘Failed to Create Device’라는 오류가 뜨면서 화면에 검은색 창만 뜨고 있습니다.
한줄요약 : 현재 게임이 제대로 실행되지 않는 치명적인 버그가 있습니다. 빨리 패치해 주시기 바랍니다.
추가 : ‘Failed to Create Device’ 오류는 시스템마다 다른 것으로 보입니다. 패치를 설치하고 d3dx9_32.dll 파일을 수동으로 설치한 상태에서, 노트북 컴퓨터에서는 이 오류가 일어났으나 데스크톱에서는 일어나지 않았습니다. 이는 그래픽카드 칩셋의 차이인 것 같습니다.
Failed to Create Device 은 그래픽카드 최신버전으로 업데이트 하면 되는걸로 압니다.
그리고 질문이 있는데 패치 해도 게임창 제목표시줄에는 1.00으로 나오나요?
스태프능력치나 몇몇캐릭터 능력치 보려고하면 튕기네요....
다운받은것이지만 서비스팩2인데말이죠...
문제는 경기도중에 튕긴다는거 -_-;
문제는 두 컴퓨터 모두 DirectX 9.0c를 이미 설치해 둔 상태였다는 거죠. 일단 d3dx9_32.dll은 댓글을 쓰기 이전에 이미 검색해서 수동으로 복사해뒀었습니다. 위의 댓글은 데스크톱 쪽에서 게임이 실행되는 것을 확인하고 나서 쓴 것입니다.
DirectX 9.0c가 설치되어 있는 두 컴퓨터에서 똑같이 d3dx9_32.dll이 없다는 오류가 난다면 컴퓨터가 아니라 게임 쪽의 문제를 의심하는 것이 당연한 것 아니겠습니까?
그나저나 노트북 쪽은 댓글 쓰고 나서도 이것저것 만져봤지만… 인텔 GMA 950 칩셋이 구려서 그런 건가 싶어서 그냥 데스크톱 쪽에서 플레이하기로 했습니다. -_-;;
덧 : 패치하고 나면 버전이 1.01이라고 뜹니다.
추가 : 허걱… 버그레포팅 게시판이 따로 있네요. 거기다가 써야 하는 건데… ;;;
공CD로 나오네요.....-ㅂ-;;
다운받아서 패치는 했지만 당황스러웠습니다..orz
아 이거 어려워 ㅜㅜㅜㅜㅜ
어떻해요?
일단 첫째로 가장 치명적인 불러오기시 튕기는 오류가 있겠습니다.
이유는 모르겠으나 초반부분에서 저장한걸 불러오면 튕겨버립니다.
한 1주정도(게임시간으로) 플레이한 세이브 파일은 괜찮은것 같습니다.
두번째로 오프스의 기록란에서 선수를 더블클릭하면 그 선수가 뜨는게 아니라 우리편 선수가 뜹니다.
예를 들어 제가 천년성을 하고 있고 득점 1위가 SOS팀의 하루히라 하면 득점순위란의 1위인 하루히를 더블클릭하면 하루히 정보가 뜨는게 아니라 우리편 1번인 알퀘이드가 뜹니다.
그렇게 2위는 2번, 3위는 3번... 이렇게 가다가 우리팀 인원수를 넘어간 순위를 보면(예를들어 저희팀이 7명이라면 8위를 더블클릭했을 경우) 오류가 발생하며 튕겨버립니다.
세번째는 그리 중요한건 아니지만, FA쪽 선수들은 아예 말을 안하는 경우가 있더군요.
실행 안되는 =ㅅ=;; 'Failed to Create Device’ 이거 떠요 ㅠㅠ 드라이버 업뎃했는데 ㅠ
그래픽카드가 내장이라 안되는건가 ㅠㅠ 친구집 갔을때 그리 고사양 같지도 않더만..
그래픽 카드 하나 장만해야겠구나 ㅠㅠ
캐릭이 팀에있길래 이상해서 끄고 불러오기했는데 그때부터 갑자기 멈춰버려요;;
처음엔 어찌어찌 버티는데 상위리그랑 일반리그랑 같이 진행하게 되면 컨디션이 바닥을 깁니다;;
저희팀 캐릭 13명을 전부 총출동시켜서 리그 진행했는데 일반리그만 끝난 상태인데도 컨디션이 34/38/35/34/56/47/50/43/12/54/28/55/42로 60넘는 캐릭터조차 없네요;;(훈련은 베르카 사용)
최소사양도 충분히 넘고, 하드도 2기가 남겨놓았고, 디스크 안의 DirectX도 설치했는데
게임 실행을 할때 Failed to create device 라는 오류가 뜨네요.
해결 방법을 가르쳐 주세요. 없는 용돈 모아서 산 게임입니다... ㅡㅡ
내일 개학이라서 이제 더이상 할 수도 없습니다만.....
그래서 저는 쓸만한 선수를 영입한뒤 교체하면서 살았어요 ㅜ_ㅜ
2쿨 1시즌 마지막에는 애들 컨디션이 30대 ;; 마지막 경기에는 30이런 애들로 경기 했네요 ㄱ- 2시즌때는 강한 애들 영입 많이 해서 진짜 무패에 컨디션도 좋게 했는데요 단지 올스타전에서 버그로 2쿨까지 했는데도 첨부터 다시하고 있다는 ㅠㅠ
오!나의여신님 팀에서 후지미치히로 케릭터의 말풍선은 약 90%정도가 깨진거 같고 기술발동시에는 글씨가 완전히 깨져서 나옵니다.
아.. 실망이 약간 크네요.
게임 내적인 상황 보다도, 일난 외적인 상황에서 충격입니다.
휴대폰 클리너는 커녕,
cd 외에는 아무것도 들어 있지 않은 데다가
배송료는 4500원이네요. 크흠..
왠지 굉장히 손해 본 느낌.. 개인적으로 실망이 크네요.
일단 게임을 플레이 하기 전 부터, 약간 실망이 큽니다.
새로운게임하기 눌리면 새로운게임을시작합니다라는 음성만뜨고
화면이 멈춘채로 배경은은 계속 흘러가고 다음화면으로 넘어가질 않습니다
어떻게된일 인가요
클리너라길래 핸드폰 청소하는게 오는걸까 하고 생각했는데!
물품 수령했습니다. =]
큰 상처가 나있더군요..
수령은했지만 클리너도없고.. 시디는 상처나서 돌아갈지도 미지수네요..
...게임을 시작하기도 전에 이런저런 일로 씨끄럽지만, 실수는 반성의 기회로 삼으시고 발견되는 버그들은 열심히 잡아주세요.
패치 후에는 시작하기 누르니까 그대로 굳는..
후우, 답이 안나옵니다만.
아무튼 게임은 tagsoft 스폰서받으면서 4쿨에 자금 6천만, 올 에이스 ..
이것도 노가다 [.......]
엑칼이나 디바인버스터를 쓰네요..-ㅂ- 그 스킬 쓴 캐릭이 만들어진 캐릭이라
그냥 스킬을 가지고 있다고 생각했는데 나노하를 뺀 상태에서 갑자기
울팀 세라스가 디바인 버스터를 펑펑.. -ㅂ-
예전에 스타라이트 브레이커도 같은 팀이 쓰고 그랬다는;;